游戏企业被定性为科技企业 经历七年调整 有望腾飞

kewou
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2023年2月19日19:21:24 评论 392 views 3086字阅读10分17秒
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游戏企业被定性为科技企业 经历七年调整 有望腾飞

今天新华网威武,出了一个锐评观点——别忽视游戏行业的科技价值!直接把游戏股定义为科技股。近期游戏行业确实连续上涨跟随科技股走出底部,就连连续调整多年的文化传媒和手游股也纷纷崛起,2015年牛市的tmt主题整体卷土归来,今年的行情主线变成主题修复,底部板块依旧要保持关注!
游戏行业调研显示,81%的受访者认为游戏促进了AI技术的发展;面向大众的用户调研发现,91.4%的受调研者认为游戏领域的一些科技创新对实体领域有一定的推动作用。

游戏科技近年来正在芯片、终端、工业、建筑等实体产业领域实现价值外溢,释放更多效能。
1、游戏系统和汽车结合,共同打造继家庭娱乐设备、移动随身设备后的新一代移动娱乐空间,在CES展会上,成为对未来汽车概念的最佳展示;

2、在工业制造领域,游戏引擎正在用来打造工业制造领域通用开发平台,以实时渲染、3D建模能力助力制造业智能转型;
3、在建筑施工领域,游戏引擎在建筑设计、施工管理、智慧城市、古建筑修复等方面,都有着广泛的应用。

同时围绕游戏产业的国际竞争正在激烈展开。随着未成年保护、防沉迷规定的完善和落地,我国游戏产业逐步告别“野蛮生长”,应肩负起更加重要的使命。相关部门和从业者或许可以进一步正视游戏的科技价值,抢占下一代互联网布局,不断提升我国在国际竞争中的影响力。

AI对于游戏行业的变革主要体现在2个方面:
1)降本增效。

①AI降低游戏美术成本,包括原画、实景、文案等,比如原画(占成本50%左右,最高降低70%+);

②AI降低设计成本,AI智能根据场景自动生成代码,大幅降低人工费用。

2)玩法创新(更为重要)。AI大大提升了游戏的可玩性和可拓展性,玩法有望迎来变革和创新。(比如智能NPC、智能游戏场景、千人千面的游戏体验、更高的自由度和开发度等。)综上,2015年牛市的几大王牌行业经过七年调整,疫后修复成为新的起点,在科技主题深入人心的背景下,如果业绩从底部回升,科技意义更大,可以作为自主可控的分支进行关注。

游戏GPT概念股(相关概念股已经有一定涨幅,注意风险,仅供参考)

昆仑万维300418 AIGC领先布局

题材:人工智能+储能+医疗器械
备注:我国领先的互联网平台出海企业,目前业务已经覆盖包括社交娱乐、信息分发、元宇宙及游戏等在内的多个领域。

三七互娱(SZ002555) A股龙头:

2016年重组后业绩整体稳定增长,年复合增速20%左右,2021年增速下降明显,主要是受到游戏版号停止发放影响,2018年业绩大幅下降也是类似的原因。之后随着版号重新开始发放,公司业绩重回增长。
2022年一季报,公司业绩恢复到7.6亿,相对于2020年业绩已恢复增长。按2020年的利润来算,目前市值对应的市盈率是17倍,估值较为合理。

吉比特 中期弹性大

1、核心产品表现稳健,基本盘稳固,公司拥有《问道》端手游和《一念逍遥》长生命周期爆款游戏;

2、在研产品稳步推进中,包括M66、《重装前哨》海外版、《超喵星计划》、代号BUG、代号M88、代号原点等项目正常推进中;

3、代理产品储备丰富,《新庄园时代》计划在2023年上半年上线,其他代理产品《超进化物语2》《黎明精英》《失落四境》《皮卡堂》已取得版号

巨人网络:接入百度文心一言

23年确定性高、弹性大

概要:2月20日,,巨人网络确认将接入百度人工智能新产品“文心一言”,成为首批生态合作伙伴,将获得优先集成类ChatGPT能力,共同打造游戏行业联合解决方案。巨人网络是首个接入该AI平台的国内游戏企业。巨人网络将可优先内测体验文心一言,集成文心一言的技术能力,与百度在游戏产品研发、标准制定等多个领域展开深度探索与合作。在百度技术团队协助下,打造游戏行业联合解决方案,运用到游戏营销、游戏NPC以及游戏原画设计等游戏业务应用中。

神州泰岳 NLP+游戏

1、大金融强力支撑下的慢牛格局仍成立!!
2、所处行业 游戏有明显比较优势!!
3、游戏一支具有明显优势的个股!!
4、上市从未上涨,大形态底部机会难得!!
5、优势行业加优势个股,空间不容低估!!
6、几年支持,必将带给股东丰厚的回报!!
7、如上市就买,持股13年多,将亏39%!!
8、所处行业 游戏建板上涨61%!!
9、行业市净率3.1倍,可市场才给2.91倍!!
10、行业市盈率30倍,可惜市场才给16倍!!
11、公司推广渠道有twitter、facebook、google、tiktok等
12、最近接待博时基金等多家机构调研
13、能源是公司重点客户行业之一
14、公司ICT、物联网等板块与中核、中广核、国家电网等能源企业保持长期业务合作
15、作为信创行业老兵,该公司起家于系统运维(ICT)业务

完美世界

核心题材:云游戏+元宇宙概念+鸿蒙概念+影视概念
公司简介:近年来完美世界在游戏、电竞和影视业务领域持续布局,并不断进行自我革新与升级。这使得完美世界整体布局日渐完善,实力日渐增强。2022年上半年的业绩充分体现出其核心业务厚积薄发、正在逐步释放出巨大的发展潜力。

恺英网络 独家代理腾讯游戏

2023 年公司游戏新品储备丰富,有版号产品包括《山海浮梦录》、《龙腾传 奇》、《归隐山居图》、《纳萨力克之王》、《仙剑奇侠传:新的开始》、《奇点时代》、《龙神八部之西行记》,暂无版号产品包括《奇迹 3》、《妖怪正传 2》、《一念永 恒》。

预计随着版号常态化发放,公司新品上线进度将加速。此外,还有一款动作竞技类的 VR 游戏预计 2023 年上线

2022 年 3 月 23 日,中国移动通信联合会元宇宙产 业委员会公布第六批接纳名单,包括 4 家国内上市公司,恺英网络名列其中

作为一家成立15年的老牌游戏厂商,恺英网络曾到达过近500亿的市值,曾经属于游戏行业第一梯队。截至2023年01月17日,恺英网络收盘价8.58元,总市值184.7亿元。
经过三年调整转型,恺英网络目前形成了集 IP 获取、产品研发、创新发行、衍生创收、投资赋能等为一体的生态链条。公司已轻装上阵,重新出发

汤姆猫

汤姆猫围绕系列IP角色,创造了非常多的动漫、影视作品。动漫累计播放量超过1000亿次。汤姆猫也规划了大电影内容,完成了剧本二次创作,会和华纳、索尼等好莱坞公司洽谈。
公司陆续布局了线下业态。线下主题乐园、线下衍生品。
公司紧跟AI技术,让汤姆猫与用户有更真实的互动。2021年我们在抖音开启了虚拟直播,去年在海外上线了智能语音机器人,实现日常生活下的语音交流和互动。
游戏同时也在拓展渠道,2021年以来先后拓展了华为电视机,《汤姆猫跑酷》也是华为首款体感类游戏。
去年公司和科大讯飞,也展开了战略合作,目的是实现人工智能交互、语音识别等。我们也注意到chatgpt的技术,我们国内的团队也在和海外的团队合作,已经接入了chatgpt模型,打造更新的产品。

电魂网络

电魂网络在端游、手游、VR、H5小游戏等领域覆盖多款产品,公司旗下注册用户累计超过2.8亿。自主研发的国内首款国风 moba产品《梦三国2》将电子竞技与中国文化相结合,助力实现电子竞技“中国化”“本土化”。公司另一款轻竞技游戏《野蛮人大作战》在全球100多个国家发行,深受全球用户喜爱
、网络游戏研发与运营等业务。
通过与国家级景区:老君山、华山、春秋寨、金刀峡、梵净山等景区合作,在景区内游客必经之处,以《梦三国2》游戏内场景、三国历史典故结合打造的定制场景。赋能景区线下,丰富景区内的游览体验
电魂网络可谓是深度参与杭州亚运会,在目前大环境下,必然是炒作亚运会的不二人选
不得不说,电魂网络的空间特别大,到60-80都是存在可能性的,有风口,有业绩,有电竞推动,安安静静等待吧!
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匿名

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